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2.7 UT2004 (.INI) VOF Einstellung
Verfasst von Kugelfänger am 26.11.2009 um 02:20 Uhr Seite: 1

Kommen wir nun zu den „Feineinstellungen“ Ansicht(„Zoomen“) und zwar bei Nahkampfwaffen (Flack/Rocket) braucht man bessere übersicht und bei Fernwaffen braucht man mehr das heranzoomen das kann man mit Hilfe von FOV machen.
Unter Einstellung Spieler Standartsichtfeld (eng. Default FOV) kann man es regeln entweder ranzoomen oder weiter rauszoomen, das Problem dabei die Ansicht ist, dass es dann für alle Waffen gleich ist.
Man kann aber in der User.ini für jede Waffe eigenes Standartsichtfeld (eng. Default FOV) festlegen. Für Nahkampf etwas rauszoomen für mehr Sichtfeld/Übersichtlichkeit und bei Fernkampf etwas mehr ranzoomen um Gegner größer zu haben.

Erlaubte Werte sind zwischen 80-100+ und Standart ist bei 95.

Um die FOV bei den jeweiligen Waffen zu ändern muss man die die User.ini aufmachen.



Einfach hinter allen Waffen “| fov xx“ hinpacken die Gewünscht ist.

z.B. LG, Shock und Flack
[Engine.Input]
.
.
.
Ctrl=SwitchWeapon 9 | fov 82
Shift=SwitchWeapon 4 | fov 85
Space=SwitchWeapon 7 | fov 95

… = SwitchWeapon REST | fov 95

Welche Werte ihr letztendlich nimmt ist eure Geschmacksache, aber ihr könnt euch an dem Beispiel orientieren. Wenn ihr nur bei LG die FOV ändern wollt, müsst ihr auch bei den anderen Waffen auch die Standart FOV dazu packe damit ihr wieder nach Waffenwechsel die gewohnte FOV Ansicht habt.

Wenn ihr eingestellt habt ändert sich die Sicht bei jedem LG Einsatz, wenn ihr denkt das wird störend sein mit hin und her „zoomen“, nach eine Stunde zocken merkt ihr das nicht mehr ;).

Mit freundlichen Grüßen
Kugelfänger

PS: Hier könnt ihr die fertige Ini-Dateien runterladen.


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